00:00
00:00
TheMusicWarrior

486 Audio Reviews

389 w/ Responses

Хоть я и не такой любитель трэпа, как поджанра хип-хоп музыки, но этот трек со своей метафизикой справился на отлично!

ClubbinMusic responds:

это drill

Стоит отметить, что работа мне неплохо зашла. Сами по себе мелодии очень интересные. Но всё-таки где-то снова ты просел.

1) Прогрессии на низкорегистровом соу-лиде у тебя получились однотипные. Именно в контексте расположения нот в них. Попробуй подобрать какую-нибудь другую прогрессию, чтобы хоть как-то сделать твой прогрессионный арсенал более интересным. Минус полбалла.
2) Начинай с 1:22, если не раньше, чувствуются выпады мелодического ряда из ритма. Бит с мелодией у тебя здесь начинают играть просто вразнобой, не согласовываясь друг с другом. Это сильно руинит динамику, на секундочку. Спишу на то, что ты торопился и сниму только полбалла.
3) Многих инструментов не хватает. Басы - яркий пример. Конечно, низкий соу у тебя придаёт хоть какой-то объём и динамику, дополнительно придавая треку метафизики клубного трека, но этого мало. Саб-басы тоже должны быть, чтобы раскачка появилась. Также отсутствует и сведение. Хоть баланс и наблюдается, но одного только баланса для хорошего трека катастрофически мало. Что-то надо было настроить по частотам, некоторым инструментикам придать пространства, а кое-какие сатурировать. Минус 2 балла.

Итоги: звучание - 6, динамика - 4, атмосфера -7, метафизика - 8. Всё вместе это будет 25. 25 делим на 4. 6,25. Округляем. 6/10. Извини, другую оценку поставить не могу. Поработай над всеми ошибками, в который раз повторяю.

X-500 responds:

Хорошо я просто пытался

Хм... Не буду привирать, но эта работа несколько лучше, чем предыдущая. Конечно, в первую очередь из-за того, что у тебя была весьма неплохая попытка в игровой трек. Но... Всё-таки где-то ты просел. Где вот только?

1) Скажу честно, я не против переходов на другие тональности, но только если они чем-то подчёркнуты. Тогда это может своеобразным драматургическим элементом. Но у тебя эти переходы не подчёркнуты ничем. От слова "вообще". Минус балл.
2) Как я понял, это была попытка в хардстайл. Но на хардстайл это довольно слабо похоже, ведь можно же было подобрать другой кик, который долбил бы намного сильнее, чем этот. В мобилке таких полно. Плюс надо было прибрать снэйр. Также не хватило некоторых инструментов и нормального сведения, что тоже плохо. Минус 2,5 балла.

Итоги: звучание - 7, метафизика - 8, атмосфера - 8, динамика - 5. Всё вместе будет 28. 28 делим на 4. 7/10! Хорошо, но надо было ещё подольше посидеть и поработать.

X-500 responds:

Вот тут спасибо!

Честно сказать, когда мы с тобой переписывались, я верил в то, что ты способен развиваться, а не наступать на старые грабли. Как же я был наивен. Хоть эта вера во мне и не угасла до сих пор, тем не менее, это не отменяет того факта, что я способен ставить твоим работам такую оценку, которую они реально заслуживают. Поэтому сегодня я по твоим пролётам проедусь ой как нехило.

1) Прогрессия с начала до 0:35 совсем непонятна. То ли так и задумано, то ли ты просто не сумел придумать прогрессию, которая смогла бы занимать ровно 4 такта в длину. Минус полбалла.
2) Также совсем неясен момент на 2:11. Его скорость тут в корне отличается от общей темпоритмической линии трека. Если весь темп - 140 бпм, то что здесь делает часть на 110 бпм? Тем более, ты случайно не обратил внимание на то, как она резко сюда вклинилась? Минус 1,5 балла.
3) 2:55 - о да, старый добрый тремор-бит. И так ты прислушиваешься к моей критике? Минус 2 балла.
4) Многим инструментам не помешало ы основательное сведение. Что сложного в том, чтобы зайти на канал с инструментом, наклеить туда эквалайзер, затем там всё настроить? Тот же вопрос с ревербератором, дистортером, фильтрующим устройством, сатуратором, компрессором и прочими звукообрабатывающими эффектами. Хоть ты и попытался передать метафизику футуристичности, честно сказать, без должного сведения её практически недостаёт. Минус 2 балла.

Итого: звучание -6, динамика - 5, атмосфера - 7, метафизика - 4. Складываем всё вместе и получаем 22. 22 делим на 4 - получается 5,5. Округляем. 6/10. Нормально, но нужно было поработать ещё.

X-500 responds:

На самом деле получилось на любителя

По-моему, шторм, даже кислотный, выглядит совсем не так, каким ты его представил в данном треке. Не находишь? Объясняю почему:

1) Уж если ты решил создать саундтрек в стиле драм-н-бейс, то почему в нём прямой ритм? Повторяю снова и снова, драм-н-бейс тем и славен, что в нём используется исключительно ломаный ритм на быстрой скорости, как 160 ударов в минуту. Минус балл за несоответствие конечного результата жанру.
2) Кислотные запилы надо было выкрутить погромче, плюс добавить пространства в синтезаторах, которые их производили. А сзади наклеить тогда какой-нибудь вобл, чтобы чувствовалась метафизика шторма. Кислотного причём. Минус балл.

Плюс балл ставлю за интересный переход ближе к середине. Очень хорошо ты перескочил с одной тональности на другую. От этого сразу стало понятно, что есть какой-то эпизод, причём даже ясен его контекст в общей драматургической линии трека. Красава!

Итоги: звучание - 7, метафизика - 7, атмосфера - 7, динамика - 8. Это будет 29 всё вместе. Делим на 4 и получаем 7,25. Округляем. 7/10! Хорошо, но надо было подольше посидеть)

X-500 responds:

Угу

Честно, мне не хотелось этого делать. Вот правда. Вот серьёзно! Но придётся...

1) Первая половина не устроила. Во-первых, скорость там явно не 155 ударов в минуту, спасибо хоть она во второй половине возвращается. Во-вторых, такое ощущение, что всё выбивается из общего ритма. Не знаю, могу ошибаться, конечно, но подозрения есть. Пока минус балл.
2) Басы чуть погромче надо было сделать и сайдчейн через них провести. Плюс лишний хвост дилэя в конце обрезать. Минус балл.

Пока что всё.

Итого: динамика - 8, атмосфера - 6, метафизика - 6, звучание - 7. Всё вместе будет 27. 27 делим на 4. Это 6,75. Округляем. 7/10! Хорошо, но надо было поработать ещё немного.

X-500 responds:

Подумаешь немногоне дотянул. Ну спасибо!

Сказать по правде, на сей раз я доволен. Кончено, много важных моментов ты упустил, и я тебе их опять распишу.

1) Басов нет. Из-за этого, на секундочку, объём пропадает, а динамика от этого может страдать. Минус балл.
2) Все инструменты в более-менее неплохом балансе друг с другом. Но лиду на 0:56 надо было чуть подбавить компрессии и совсем немного реверберации, тогда бы получилось намного эстетичнее. Так он практически не чувствуется, хотя и его контекст остаётся понятным. Минус балл.

Итого: динамика - 8, атмосфера - 8, метафизика - 9, звучание - 9. Всё вместе будет 34. 34 делим на 4 - 8,5. Его округляем. 9/10! Превосходно. Работай, учись сводить нормально - вообще красавцем будешь!

X-500 responds:

Ухты ничосе! Ну у меня еще будут wip работы прям до мурашек! Мда кнш не ожидал. Ладно.

Что ж, разбираем ошибки. Без лишних слов, без лишних отступлений.

1) Темп для транса слишком медленный. Плюс нет бита. Но так как это мелочи, поэтому за обе этих штучки снимаю по полбалла. Итого - минус балл.
2) С английского название трека переводится, как "вихрь". Но этой картины в данном творении я практически не чувствую. Вместо этого какой-то мрак. Нужно было чуть пожестить. А финальный лид так вообще в рамки вихревой метафизики не вписывается. Бикоз он слишком тихий. минус балл.

Итого: динамика - 5, звучание - 9, атмосфера - 7, метафизика - 7. Всё вместе это 28. Делим на 4. 7/10! Было бы больше жести, которую способен создавать вихрь вокруг себя - оценка была бы выше. Ну, а так тоже неплохо!
3)

X-500 responds:

Я не ебу за VorteX поэтому сказать те ниче не могу. Пасиба!

Я даже не буду расписывать тебе те промашки, которые ты допустил при создании этого трека. Они у тебя повторяются, что в предыдущем треке, что сейчас. А за повторение одних и тех же ошибок я могу сильно ругаться.

Динамика - 4, атмосфера - 10, метафизика - 6, звучание - 9. Складываем всё вместе. Это получается 29. 29 делим на 4. получается 7,25. Округляем. 7/10. Пока так. Буду ещё снижать на полбалла, так что так вот примерно.

X-500 responds:

Это тож неплохо! Главное не 4!

Я не могу понять только одного: когда я тебе расписывал в личку Вконтакте структуру хардстайла, я по-татарски писал что ли? Структура этого трека в корне отличается от тех звуковых стандартов, которые задаёт хардстайл изначально.

1) Бит совсем не отсылает на хардстайл. Чтобы ты понимал, в хардстайле отличительной особенностью являются специфические бочки, которые при звучании образуют долбёжку, тем самым придавая энергичности треку. Снэйры и клэпы тут клеятся под кик в порядке задумки. Здесь прыгучесть есть, но она для хардстайла слишком слабо выражена. Минус 2 балла.
2) Прогрессия не самая удачная. Надо было её продлить на один такт, добавив ещё один нотный ряд. Минус балл.
3) Лиду в начале и в конце нужно было добавить громкости и наложить компрессию, а затем настроить по верхам и серёдке, поскольку наряду с киками он является отличительной фишкой любых хардкорных жанров, в том числе и хардстайла. Минус балл.

Не попал ты в контекст жанра всё-таки. Как я и говорил, ты пошёл в слишком сложный жанр.

Итого: динамика - 4, атмосфера - 10, метафизика - 9, звучание - 7. Всё вместе будет 30. 30 делим на 4. Получается 7,5. Округляем. 8/10! Как ни странно, но работа хорошая. Поизучай жанр ещё подольше, вникни в контекст и поработай над своими ошибками - тогда цены тебе не будет вообще.

X-500 responds:

Тем более это всего лишь хардстайл тест. Сегодня выйдет полноценная вторая часть.

Only the creativity. Only the true emotions. No the wish for love. No the legendaristics.

Павел Стариков @TheMusicWarrior

Age 22, Male

Student

Russia, Chelyabinsk

Joined on 4/24/20

Level:
20
Exp Points:
4,023 / 4,440
Exp Rank:
13,818
Vote Power:
6.14 votes
Audio Scouts
8
Rank:
Civilian
Global Rank:
> 100,000
Blams:
0
Saves:
2
B/P Bonus:
0%
Whistle:
Normal
Trophies:
5
Medals:
6
Supporter:
1m